美國(guó)留學(xué)選擇什么專(zhuān)業(yè)好?留學(xué)美國(guó)熱門(mén)專(zhuān)業(yè)推薦
2019-06-26
更新時(shí)間:2024-03-14 15:19作者:小樂(lè)
以下是一些推薦的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)書(shū)籍: 1、《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):幾何、算法與應(yīng)用》(計(jì)算機(jī)圖形學(xué):原理與實(shí)踐):這是一本經(jīng)典的圖形學(xué)教材,涵蓋了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)和算法,適合初學(xué)者。和高級(jí)學(xué)習(xí)者。 2、《3D游戲編程大師技巧》(3D游戲編程全合一):本書(shū)將圖形學(xué)應(yīng)用于游戲編程,介紹游戲中的圖形學(xué)知識(shí)和技術(shù),包括建模、渲染、動(dòng)畫(huà)等。 3、《OpenGL編程指南》(OpenGL編程指南):本書(shū)介紹了OpenGL圖形庫(kù)的基礎(chǔ)知識(shí)和使用方法,包括OpenGL的渲染管線(xiàn)、紋理映射和光照等。 4、《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與多媒體技術(shù)》(計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與多媒體技術(shù)):本書(shū)介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)方面的知識(shí),適合對(duì)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和多媒體技術(shù)感興趣的讀者。 5、《Real-Time Rendering》:本書(shū)介紹了實(shí)時(shí)渲染技術(shù)和算法,包括光照、陰影、反射、抗鋸齒等,適合對(duì)實(shí)時(shí)渲染感興趣的讀者。以上是一些經(jīng)典的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)書(shū)籍,希望對(duì)您有所幫助。