美國(guó)留學(xué)選擇什么專業(yè)好?留學(xué)美國(guó)熱門專業(yè)推薦
2019-06-26
更新時(shí)間:2024-03-12 20:51作者:小樂(lè)
元宇宙作為虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界融合的載體,正在成為驅(qū)動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要支撐,而虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品(AR)等產(chǎn)品是關(guān)鍵“元宇宙”的入口,預(yù)計(jì)將徹底改變?nèi)藗兓?dòng)的方式。 9月11日,第二屆“歌爾杯”大學(xué)生VR/AR挑戰(zhàn)賽報(bào)名通道開(kāi)啟。旨在為全球大學(xué)生評(píng)選VR/AR創(chuàng)新解決方案和技術(shù)成果,深化產(chǎn)教融合,助力產(chǎn)業(yè)和人才發(fā)展。
“歌爾杯”大學(xué)生VR/AR挑戰(zhàn)賽是歌爾股份主辦的校園創(chuàng)新賽事,首屆比賽將于2022年舉辦,有來(lái)自40多所國(guó)內(nèi)外高校的110余支隊(duì)伍參賽。第二屆大賽由國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心(青島)指導(dǎo),山東省虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室和行業(yè)媒體VR陀螺支持。比賽報(bào)名時(shí)間為9月11日至10月15日。國(guó)內(nèi)外高校/科研院內(nèi)所有本科及以上全日制學(xué)生均可報(bào)名組隊(duì)參賽。每隊(duì)人數(shù)不得超過(guò)5人。團(tuán)隊(duì)可以跨學(xué)科、跨年級(jí)組成。圍繞VR/AR賽事主題,大賽設(shè)有5大賽道:VR/AR智能交互技術(shù)解決方案、VR/AR整機(jī)創(chuàng)新設(shè)計(jì)解決方案、VR/AR光學(xué)顯示設(shè)計(jì)解決方案、VR/AR行業(yè)應(yīng)用解決方案、VR /AR 數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容和商業(yè)模式。參賽團(tuán)隊(duì)可以圍繞典型的VR/AR應(yīng)用場(chǎng)景,結(jié)合現(xiàn)有VR/AR產(chǎn)品和技術(shù)的特點(diǎn)或缺點(diǎn),在科學(xué)分析問(wèn)題的基礎(chǔ)上提出創(chuàng)新的應(yīng)用解決方案,或者創(chuàng)作VR/AR主題的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容并討論可能的描述商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式。
與往屆比賽相比,本次比賽分為海選、復(fù)賽和決賽三個(gè)階段。試鏡報(bào)名將于九月初進(jìn)行。參賽者將進(jìn)行注冊(cè)并上傳作品。評(píng)審團(tuán)將于12月進(jìn)行第一輪作品。選拔、半決賽線上答辯將于2024年1月中旬舉行,總決賽計(jì)劃于2024年3月中旬舉行,參賽隊(duì)伍將以答辯+項(xiàng)目路演的形式進(jìn)行角逐。此外,大賽還將根據(jù)報(bào)名情況在部分院校設(shè)立分賽段。分賽區(qū)的隊(duì)伍只要進(jìn)入分賽區(qū)決賽就可以直接進(jìn)入比賽決賽。決賽獲勝的參數(shù)團(tuán)隊(duì)將獲得現(xiàn)金、電子產(chǎn)品、企業(yè)端到端直通卡等多重獎(jiǎng)勵(lì),最高可達(dá)萬(wàn)元以上。比賽期間,參賽隊(duì)伍還可以獲得行業(yè)專家專業(yè)的商業(yè)化和技術(shù)指導(dǎo)。
9月8日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國(guó)務(wù)院國(guó)有資產(chǎn)監(jiān)督管理委員會(huì)、國(guó)家廣播電視總局辦公廳聯(lián)合印發(fā)《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(20232025年)》號(hào)文件指出,行動(dòng)計(jì)劃實(shí)施的重要保障之一是優(yōu)化相關(guān)人才培養(yǎng)。支持高校加強(qiáng)元界相關(guān)學(xué)科專業(yè)人才培養(yǎng),鼓勵(lì)企業(yè)與高校、科研機(jī)構(gòu)聯(lián)合培養(yǎng)人才,支持元界技能技術(shù)人才培養(yǎng)基地建設(shè)等。
作為“歌爾杯”大學(xué)生VR/AR挑戰(zhàn)賽的主辦方,歌爾自2012年以來(lái)一直專注于VR/AR產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā)、技術(shù)成果轉(zhuǎn)化和專業(yè)人才培養(yǎng)。2016年以來(lái)歌爾聯(lián)合中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院等推動(dòng)成立中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟,并參與共建虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用國(guó)家工程實(shí)驗(yàn)室和國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新中心。近年來(lái),歌爾在浙江大學(xué)、北京理工大學(xué)、山東大學(xué)、長(zhǎng)春理工大學(xué)等院校主辦并舉辦了光電設(shè)計(jì)、光學(xué)與精密機(jī)械設(shè)計(jì)、機(jī)電產(chǎn)品智能創(chuàng)新、智能創(chuàng)意設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的創(chuàng)新會(huì)議。科技等機(jī)構(gòu)。比賽。不僅如此,歌爾注重技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)培育和人才培養(yǎng),積極探索和實(shí)踐就業(yè)教育新路徑、新模式,與清華大學(xué)、北京大學(xué)、山東大學(xué)等20多所大學(xué)建立了校企合作關(guān)系大學(xué)。深化產(chǎn)教融合,加強(qiáng)科教融合,協(xié)調(diào)教育。 “歌爾杯”大學(xué)生VR/AR挑戰(zhàn)賽的舉辦,將持續(xù)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域VR/AR創(chuàng)新技術(shù)和解決方案的發(fā)展,助力高校科研成果轉(zhuǎn)化和專業(yè)人才培養(yǎng)。