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2019-06-26
更新時間:2024-06-11 11:10作者:頭條共創(chuàng)
《輻射》 匹茲堡,一座以鋼鐵工業(yè)為中心的工業(yè)城市,由于戰(zhàn)前環(huán)境就已經(jīng)被工廠污染,加上核戰(zhàn)爭造成的高輻射,在核戰(zhàn)爭中首當(dāng)其沖。在有限的生存空間里,被核爆炸化為塵埃的死者或許比還在這里的生者幸運(yùn)。
很多年前,《輻射3》 DLC給很多玩家留下了深刻的印象。 24小時運(yùn)轉(zhuǎn)的煉鋼爐、因病變成野獸的穴居人、惡劣環(huán)境下形成的扭曲社會、反抗奴隸制的故事背后發(fā)生的意想不到的曲折,以及善與善的區(qū)分。困難和道德選擇可能成為粉絲們談?wù)摰脑掝}。
在DLC 的結(jié)尾,《匹茲堡》 向玩家提出道德選擇的挑戰(zhàn),但沒有正確答案。
如今,隨著《匹茲堡》上映的新版《歷險記:匹茲堡》,故事的背景又回到了匹茲堡,但即便有老粉絲的情感加成,想要重現(xiàn)匹茲堡當(dāng)時的輝煌也很難。做。
民風(fēng)兇猛
相比發(fā)布時大家都經(jīng)歷過的黑暗歷史,《輻射76》現(xiàn)在已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,而且在《廢土人》更新之后,那片布滿尸體的荒地已經(jīng)沒有了,唯一的活物就是玩家了。漸漸的熱鬧起來了。
《輻射76》 這種穩(wěn)步的改進(jìn)是我對《冒險:匹茲堡》寄予厚望的原因,但這次更新并沒有我想象的那么壯觀。匹茲堡不是獨(dú)立于《輻射76》 阿巴拉契亞地區(qū)的獨(dú)立地圖,而是分為兩個相互不連接的獨(dú)立副本。雖然這兩個副本場景很大,但探索價值相對有限,大部分時間還是以戰(zhàn)斗為主。
冒險:匹茲堡并沒有為玩家設(shè)定一定的進(jìn)入門檻,但是他們確實(shí)需要玩家提交一些材料并完成日常任務(wù),只要你這樣做,就可以獲得入場券。匹茲堡,但這并不一定意味著。沉迷匹茲堡《輻射76》新玩家的人可以一起來單獨(dú)挑戰(zhàn)這兩個地下城——。至少這個過程并不好玩。
我?guī)е?0級或30級的小號進(jìn)入匹茲堡,不出所料,——慘遭重創(chuàng)。敵人在數(shù)量上并沒有完全被壓垮,可以一擊將我打飛,但我手中的武器沒有任何入口和改裝,所以我的數(shù)量即使是一百發(fā)子彈也無法射出擊敗小BOSS。所以,如果不想太掙扎的話,最好慢慢來,自己打造好裝備,或者邀請幾個朋友,組成四人小隊來接受挑戰(zhàn)。
對于那些想在磨裝備的過程中尋找新鮮感的老玩家來說,匹茲堡也是一個玩家每次進(jìn)入副本得到的任務(wù)大部分都是隨機(jī)分配的地方。它可能會讓人感覺重復(fù)。
比如《聯(lián)盟會費(fèi)》的同一個地牢,我第一次來到地牢的時候,來救我的大姐被土匪打傷了,她趴在地上讓我殺掉她身后的追擊者。第二天回來,大女兒不但沒有受傷,還被要求幫忙取回土匪的領(lǐng)地里的物資。我期待著下次回來時看到一些差異。
不過這些隨機(jī)任務(wù)給玩家?guī)淼男迈r感還是有限的,一旦完成了幾個,很可能在剩下的時間里基本上就會經(jīng)歷所有的任務(wù)。 - 無限循環(huán)刷牙。
返回匹茲堡
這兩個地下城的許多元素與今年的DLC 《輻射76》 一脈相承,從工廠廢氣和放射性塵埃染成黃色的天空到新武器,粉絲們第一眼就會感到熟悉。從電鋸到自我變形斧頭,再到收集足夠的鋼錠來折斷一條腿,一切都被重新創(chuàng)造。
當(dāng)時的《輻射3》 DLC 有一個地獄任務(wù),允許玩家收集全部100 個鋼錠。
其中,《輻射》粉絲的老朋友、匹茲堡特有的穴居人不僅用獠牙和爪子熱情地招待玩家,吐出毒液、讓世界變成藍(lán)色的咆哮等新技能也在不斷進(jìn)化??上У氖牵谕婕揖恼{(diào)教的各種強(qiáng)大技能和裝備面前,這些新的敵人特性并沒有太多的發(fā)揮空間。畢竟,無論怪物的類型如何,所有生物都是平等的。這些變異敵人帶來的新鮮感也很有限,因?yàn)橛龅郊す饧犹亓种粫⑺鼈兓癁橐欢鸦覡a。
這兩個地下城還原了DLC 《匹茲堡》的場景風(fēng)格和背景設(shè)置,但劇情上沒有絲毫區(qū)別。這個故事有點(diǎn)過于簡單和粗暴,講述的是一個非常平凡的幫助當(dāng)?shù)厝说墓适?。邪惡的掠食者模板缺乏深度,更不用說像當(dāng)時的《匹茲堡》 DLC 那樣給玩家?guī)淼赖吕Ь沉恕?
如果說這次更新的故事有什么值得深入挖掘的話,那就是散布在整個地下城中的筆記和與NPC 相關(guān)的對話,而這些位置揭示了游戲新的詳細(xì)設(shè)定。添加匹茲堡聯(lián)邦軍。這是一個非常有趣的設(shè)置。也許這兩個新的地下城還不夠大,無法完整講述一個精彩的故事?;蛘咭苍S過于關(guān)注劇情會減慢玩家完成地下城的速度,最終讓那些有趣的對話處于“隱藏”的等待狀態(tài)。另一方面,當(dāng)談到玩家可以自行發(fā)現(xiàn)的“內(nèi)容”時,一個有些常規(guī)的故事成為了最突出的情節(jié)。
也就是說,新版《匹茲堡》《冒險:匹茲堡》在場景、敵人、任務(wù)等多方面還原了《匹茲堡》 DLC的設(shè)定,并在此基礎(chǔ)上增加了一些創(chuàng)新。不僅滿足了粉絲們的情感,也給熱衷于玩游戲的老玩家?guī)砹撕芏嘈迈r感,不過相比于以劇情著稱的《輻射76》 DLC,這個劇情《輻射3》 。時代有點(diǎn)太老了,只能說誠實(shí)是再現(xiàn)了容貌,但原始的神韻卻沒有再現(xiàn)。
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