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前端ES6高頻面試題(前端面試題2024)

更新時間:2024-06-10 21:08作者:小樂

ES6 你能解釋一下ES5和ES6之間的區(qū)別嗎? ECMAScript 5 (ES5):ECMAScript 的第五個版本,于2009 年標準化,所有現(xiàn)代瀏覽器都完全支持該標準。

ECMAScript 6 (ES6)/ECMAScript 2015 (ES2015): ECMAscript 版本6,于2015 年標準化。該標準已在大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器中部分實現(xiàn)。

以下是ES5 和ES6 之間的一些主要區(qū)別:

1. 箭頭功能

constgreetings=(name)={return `hello ${name}`;} 也可以這樣寫:

const 問候語=name=`你好${name}`;2.常量

const 表示變量的原始值不能被修改。需要注意的是,const 表示對值的常量引用。我們可以更改引用對象的屬性值,但不能更改引用本身。

const NAMES=[];NAMES.push('吉姆');console.log(NAMES.length===1); //trueNAMES=['史蒂夫', '約翰']; //錯誤3。塊作用域

在ES6 中,let 和const 將創(chuàng)建塊級作用域,并且不會像使用var 聲明的變量那樣被提升。

4. 默認參數(shù)

默認參數(shù)允許我們使用默認值初始化函數(shù)。當參數(shù)被省略或未定義時,使用默認參數(shù)值。

函數(shù)乘法(a,b=2){返回a * b;}乘法(5); //105. 類定義和繼承

ES6 引入了對類(class 關鍵字)、構造函數(shù)(constructor 關鍵字)和extends 關鍵字(用于繼承)的語言支持。

6. for-of 運算符

for.of 語句創(chuàng)建一個迭代可迭代對象的循環(huán)。

7. 擴展運算符

const obj1={ a: 1, b: 2 } const obj2={ a: 2, c: 3, d: 4} const obj3={.obj1,obj2} 8. Promise

Promise 提供了一種處理異步操作的結果和錯誤的機制。使用回調(diào)可以完成同樣的事情,但是Promise 通過方法鏈接和簡潔的錯誤處理來提高可讀性。

const isGreater=(a, b)={return new Promise ((resolve,reject)={if(a b) {resolve(true)} else {reject(false)}})}isGreater(1, 2) .then( result={ console.log('greater')}) .catch(result={ console.log('smaller')}) 9. 模塊導出和導入

const myModule={ x: 1, y: ()={ console.log('This is ES5') }}export default myModule;import myModule from './myModule';為什么使用ES6 類?選擇使用類的一些原因:

1.語法更簡單,不易出錯。

2. 使用新語法比舊語法更容易(并且更不容易出錯)設置繼承層次結構。

3.類可以避免在構造函數(shù)中使用new的常見錯誤(如果不是有效對象則使構造函數(shù)拋出異常)。

4. 調(diào)用父原型方法的新語法比舊語法簡單得多。使用super.method() 而不是ParentConstructor.prototype.method.call(this) 或Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(this)).method .call(this)

何時不使用箭頭函數(shù)舉出三個或更多示例1. 當使用函數(shù)作為構造函數(shù)時(箭頭函數(shù)沒有構造函數(shù))

2.當你想在函數(shù)中使用this/arguments時,由于箭頭函數(shù)本身沒有this/arguments,它們依賴于外部上下文

3、當你想讓函數(shù)提升時(箭頭函數(shù)是匿名的)

4.當你想在對象字面量中添加一個函數(shù)作為屬性并使用其中的對象時,因為我們無法訪問this,即對象本身。

6.4. ES6 Map 和WeakMap 有什么區(qū)別?當它們的鍵/值引用的對象被刪除時,它們的行為都不同,以下面的代碼為例:

var map=new Map()varweakmap=new WeakMap()(function() { var a={ x: 12}; var b={ y: 12};map.set(a, 1);weakmap.set(b, 2);})()執(zhí)行上面的IIFE,不能再引用{x: 12}和{y: 12}。垃圾收集器繼續(xù)并從WeakMap 中刪除鍵b 指針,并從內(nèi)存中刪除{y:12}。

1.在使用Map的情況下,垃圾收集器不會從Map中刪除指針,也不會從內(nèi)存中刪除{x:12}

2.WeakMap允許垃圾收集器執(zhí)行其回收任務,而Map則不允許。對于手動編寫的Map,數(shù)組將保留對關鍵對象的引用以防止垃圾回收。但在WeakMap 中,對關鍵對象的引用被“弱”保留,這意味著它們不會在不被其他對象引用的情況下阻止垃圾回收。

給出一個柯里化函數(shù)的例子并解釋柯里化的好處?柯里化是一種模式,其中具有多個參數(shù)的函數(shù)被分解為多個函數(shù),這些函數(shù)在串行調(diào)用時,一次累積一個所需的所有參數(shù)。這種技術有助于以函數(shù)式風格編寫的代碼更易于閱讀和編寫。需要注意的是,要實現(xiàn)一個函數(shù),需要從一個函數(shù)開始,然后將其分解為一系列函數(shù),每個函數(shù)接受一個參數(shù)。

函數(shù)curry(fn) {if (fn.length===0) {return fn;}function _curried(深度, args) {return 函數(shù)(newArgument) {if (深度- 1===0) {return fn(.args, newArgument);}return _curried(深度- 1, [.args, newArgument]);};}return _curried(fn.length, []);}function add(a, b) {return a + b;}var curriedAdd=curry(add);var addFive=curriedAdd(5);var result=[0, 1, 2, 3, 4, 5].map(addFive); //[5, 6, 7, 8, 9, 10]

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