美國留學(xué)選擇什么專業(yè)好?留學(xué)美國熱門專業(yè)推薦
2019-06-26
更新時(shí)間:2024-06-09 21:45作者:小樂
如果要問國外小朋友最喜歡的游戲是什么,那一定是Roblox了。
圖片來源gettyimages
Roblox 是全球最大的多人在線游戲創(chuàng)作平臺。玩家可以使用免費(fèi)的開發(fā)工具來創(chuàng)建并上傳自己的游戲供其他玩家使用。
游戲類型多樣,包括虛擬寵物、角色扮演、賽車和輕型生存游戲等??梢哉f,Roblox 的樂趣并不在于逼真的圖形,而在于社交和互動(dòng)方面。早在2020 年,Roblox 就表示,美國9 歲至12 歲的兒童中有三分之二是Roblox 玩家。不過,這款月活躍用戶過億的游戲最近卻走在了風(fēng)口浪尖。
美國一名13歲女孩慘遭綁架。據(jù)外媒報(bào)道,今年2月18日,美國一名13歲女孩通過Roblox認(rèn)識了33歲男子格雷厄姆。兩天后,在格雷厄姆的慫恿下,女孩偷偷離開家,第一次見到了他。格雷厄姆隨后開車送她到1400公里外的家。在接下來的一段時(shí)間內(nèi),警方相信這名女孩多次遭到性侵犯。這名心煩意亂的女孩最終通過Roblox 向她的母親發(fā)送了一條消息,提供了她被帶走的一家雜貨店的地址。
資料來源:路透社
3月1日,警方在格雷厄姆的工作地點(diǎn)逮捕了他。女孩也被警方找到,并安全回家與家人團(tuán)聚。涉案男子格雷厄姆目前被控性交易、綁架和強(qiáng)奸罪。警方正在搜查他的房間,以確定他是否針對其他兒童。這起事件也引發(fā)了網(wǎng)友對Roblox的質(zhì)疑,認(rèn)為游戲平臺沒有做好監(jiān)管和提醒,讓不懷好意的人成功綁架未成年人。
游戲天堂已經(jīng)成為18歲以上禁止進(jìn)入的網(wǎng)站。事實(shí)上,這并不是Roblox 第一次承受輿論壓力。就在上個(gè)月,BBC曾發(fā)文批評該游戲已成為未成年人舉辦網(wǎng)絡(luò)色情派對的場所。據(jù)BBC調(diào)查顯示,一些玩家在Roblox平臺上創(chuàng)建了名為“Condos”的游戲場所。在“公寓”里,你會看到一個(gè)穿著束縛服裝的女人,牽著一個(gè)只戴著狗項(xiàng)圈的裸體男人,用繩子四處游蕩;你會看到兩個(gè)脫衣舞娘在酒吧里跳舞;你還會遇到一些難以形容的行為和人們饒有興趣的觀看;你甚至?xí)吹酱┲{粹制服的男人傲慢地走來走去。 “公寓”內(nèi)的玩家不僅進(jìn)行各種大型聊天互動(dòng),有的還直接與游戲角色“排練”。
圖片來源英國廣播公司
原本是青少年的游戲天堂,《公寓》的出現(xiàn)瞬間讓Roblox變成了18歲禁止的網(wǎng)站。對此,Roblox 發(fā)言人表示,此類事件確實(shí)存在,“我們知道極少數(shù)用戶是故意違反規(guī)則的”。 “公寓”游戲通常只能在平臺上存活不到一個(gè)小時(shí),很快就會被官方發(fā)現(xiàn)。或者被舉報(bào)而下線。 Roblox官方表示,無論是使用人工檢查還是機(jī)器搜索,他們都在努力尋找讓此類跨境游戲消失的方法,并且未來將嚴(yán)格審查上傳到Roblox的每一張圖片、視頻和音頻文件。
非法內(nèi)容很難徹底根除。盡管平臺盡力了,但還是會有一些玩家利用系統(tǒng)漏洞,露骨內(nèi)容防不勝防。更何況,Roblox 上的這些被禁游戲可不是玩家能隨便看到的。他們需要仔細(xì)尋找才能找到它們。致力于維護(hù)兒童網(wǎng)絡(luò)安全的非營利組織“ConnectSafely”的主管拉里·馬吉德表示,“只要有玩家創(chuàng)造的東西,總會有一些受限制的內(nèi)容逃離平臺?!?
來源Roblox 網(wǎng)站截圖
即便如此,Larry Magid 仍然堅(jiān)持認(rèn)為此類游戲不應(yīng)該存在,Roblox 也難逃非法內(nèi)容的罪責(zé)。因?yàn)镽oblox作為一款在國外青少年群體中廣泛流行的游戲,允許兒童玩家和成人玩家在虛擬空間中共同交流、互動(dòng),因此平臺有義務(wù)保護(hù)兒童游戲的安全。目前,Roblox 開發(fā)了“家長監(jiān)控”功能,可以讓家長隨時(shí)干預(yù),限制孩子互動(dòng)的對象,保證孩子的游戲角色穿著整齊,同時(shí)也限制孩子可以體驗(yàn)的游戲類型。
為什么人們在網(wǎng)絡(luò)世界里特別大膽?研究網(wǎng)絡(luò)行為的心理學(xué)家Liraz Margalit博士認(rèn)為,由于匿名機(jī)制的保護(hù),人們在虛擬世界中的行為會與現(xiàn)實(shí)生活中大不相同。沒有人知道你是誰。每個(gè)人都可以在里面為所欲為。這種現(xiàn)象在心理學(xué)上被稱為“網(wǎng)絡(luò)去抑制效應(yīng)”。簡單來說,就是人們在網(wǎng)絡(luò)上表現(xiàn)得不那么自我約束,說一些現(xiàn)實(shí)生活中不敢說的話,做一些平時(shí)不會做的事情。 Roblox平臺的獨(dú)特之處在于它提供了一個(gè)高度自由的游樂場,玩家可以為所欲為。如今,包括微軟和Meta在內(nèi)的公司正在積極開發(fā)Metaverse,試圖構(gòu)建一個(gè)虛擬空間來吸引新一代玩家。然而,虛擬世界的管理問題也隨之出現(xiàn)。
資料來源:路透社
最典型的例子是,去年底,一名女性在參加Meta旗下元宇宙平臺“Horizon Worlds”公測時(shí),在虛擬空間遭到性騷擾。一名陌生男子試圖“觸摸”她的頭像,圍觀者歡呼聲援肇事者,讓人感到孤立無助。她認(rèn)為這種不適“比在互聯(lián)網(wǎng)上受到騷擾更強(qiáng)烈”。對于玩家來說,虛擬世界打破了現(xiàn)實(shí)與想象的界限,道德枷鎖不再那么具有威懾力。只要人們躲在屏幕后面并試圖挑戰(zhàn)規(guī)則,案件就會繼續(xù)發(fā)生。除非平臺制定出更好的保護(hù)措施,例如年齡驗(yàn)證、為未成年人劃定空間、增加人工和機(jī)器審核以識別非法內(nèi)容,否則這將是又一個(gè)監(jiān)管松懈的“西方世界”。