美國留學選擇什么專業(yè)好?留學美國熱門專業(yè)推薦
2019-06-26
更新時間:2024-04-20 13:19作者:小編
英: 美:
常見釋義:
資產(chǎn)倉庫
1、You also subscribe to the Spanish policy group to execution of the resources that you use from the Spanish asset store.───您還可以訂閱西班牙語策略組,以執(zhí)行來自西班牙語資產(chǎn)鋪店的可用資源。
2、The locale specific JSPs used for content display are stored in the two asset stores, the Spanish Asset store and the English Asset store.───用于顯示內容的區(qū)域特定的JSP存儲在兩個資產(chǎn)商店(西班牙語資產(chǎn)商店和英語資產(chǎn)商店)中。
3、A store serving the Department of Transportation may derive some common base contracts for government customers from the asset store.───服務于運輸部門的存儲可以從資產(chǎn)存儲中獲得一些政府客戶通用的基本合約。
4、This article introduces the concepts of asset store and store path, which allow for sharing data among different sites.───本文引入了資產(chǎn)存儲及存儲路徑的概念,使得可以共享不同站點中的數(shù)據(jù)。
5、The two extended sites do not contain any catalog data, but instead they set their store path to point at the catalog asset store.───兩個擴展的站點不包含任何目錄數(shù)據(jù),但是它們設置它們的存儲路徑來指向目錄資產(chǎn)存儲。
6、The customer-facing store only needs to define a "catalog" store relationship to the catalog asset store to share its resources.───面向客戶的商店只需定義與目錄資產(chǎn)商店的“目錄”商店關系,就可以共享其資源。
1、variety store───雜貨店
2、assentor───n.同意者;贊成者
3、variety stores───雜貨店
4、assertors───n.主張者;斷言者;維護者
5、assentator───定居者
6、assertor───n.主張者;斷言者;維護者
7、assentors───n.同意者;贊成者
8、assentators───資產(chǎn)者
9、outlet store───工廠直銷店;代銷店
在用UGUI時,我們也需要將一個個小圖打包成圖集,以減小Drawcall(類似coco2d-x一樣,打包成圖集一次性加載以內存換取圖片讀取效率),UGUI打包并使用圖集有兩種方法:一種是使用系統(tǒng)自帶的打包工具SpritePacker;一種是使用TexturePacker打包圖片并使用;
關于第一種方法可以參見另一文章,里面有詳細的解釋與示例使用(文章鏈接:http://www.xuanyusong.com/archives/3304),這種方法限制比較多,轉而用另一種熟悉的方法用TexturePacker工具打包,也是本文下面要講解的
正文
本文所使用的是Unity3d 5.4版本,TexturePacker 4.2.3版本
1,先用TexturePacker打小圖打包成我們所需要的圖集,打包的格式要注意是"Unity - Texture2D sprite sheet"(有一些低版本的TP是沒有這個格式的),
打包之后會有一個.png和一個.tpsheet,不用作其他修改,將這兩個文件放在工程資源中,這時從工程看這只是一張大圖,并不能算是一個圖集,使用里面的小圖(這時雖然可以用unity3d自帶功能,手動對圖片進行裁剪,但裁剪的小圖大小基本是不對的)
2,接下來需要下載并導入一個Unity3d的插件,TexturePacker自己出的的一個插件(TexturePacker Importer),插件鏈接https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16641,下載并成功導入之后,不用寫任何代碼,作任何操作,插件會自己根據(jù).tpsheet,將剛才打包好放進入工程的大圖自動裁剪成小圖,如下圖,打圖集點開
我們只需像使用單獨小圖一樣,將圖集里的小圖拖進Source Image里即可。這時我們還只能在編輯器里設置使用圖集。
3,我們還需要在程序中 動態(tài)加載圖集并使用圖集里的小圖,才算是完整的。unity3d 并沒有明確api說明我們如何用這種圖集,而常用Resources.Load()加載只能返回單獨的一個圖片紋理,所以我們用另一個方法 Resources.LoadAll();加載整一張圖集,此方法會返回一個Obj