美國(guó)留學(xué)選擇什么專業(yè)好?留學(xué)美國(guó)熱門專業(yè)推薦
2019-06-26
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更新時(shí)間:2022-11-27 17:00作者:網(wǎng)友發(fā)布
如今,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展越來(lái)越壯大,越來(lái)越多的學(xué)生都想從事游戲設(shè)計(jì),但是,國(guó)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)還處于發(fā)展初期,而美國(guó)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)有了很豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。今天就為大家推薦一所院校游戲設(shè)計(jì)專業(yè)非常牛,一起來(lái)看看吧!。
院校介紹
加利福尼亞大學(xué)圣克魯茲分校(University of California,Santa Cruz),簡(jiǎn)稱 UC Santa Cruz 或 UCSC,成立于1965年,隸屬于加利福尼亞大學(xué)系統(tǒng),為該系統(tǒng)十個(gè)校區(qū)之一,其校區(qū)位于舊金山南部75英里處,坐落在海濱社區(qū)圣克魯茲的邊緣距離硅谷只有30多分鐘的車程。
Art and Design: Games and Playable Media, BA
藝術(shù)與設(shè)計(jì):游戲與可玩性媒體
Art and Design: Games and Playable Media,簡(jiǎn)稱AGPM專業(yè),此專業(yè)專注于創(chuàng)建新穎的游戲系統(tǒng)、空間和配置,以產(chǎn)生廣泛的玩家體驗(yàn)。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),專業(yè)課程將覆蓋相關(guān)理論、歷史、批判性解釋,以實(shí)踐為基礎(chǔ)的實(shí)驗(yàn)游戲創(chuàng)作方法,各種游戲媒體形式,各種技術(shù)。
比起隔壁專業(yè)(更注重計(jì)算機(jī)技術(shù)的:Computer Science: Computer Game Design ),AGPM專業(yè)更專注于游戲的體驗(yàn)設(shè)計(jì),以及相關(guān)歷史、理論及媒介創(chuàng)作等內(nèi)容。你將從藝術(shù)設(shè)計(jì)視角學(xué)習(xí)游戲,同時(shí)將游戲置于更宏大的歷史長(zhǎng)河及社會(huì)維度中,進(jìn)行思考與研究。
在申請(qǐng)進(jìn)入U(xiǎn)CSC的藝AGPM專業(yè)之前,你需要以C或更好的成績(jī)完成以下課程:
電子游戲的批判史
玩樂(Play)基礎(chǔ)
電子游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
Python編程
關(guān)于申請(qǐng)
官方可遞交分?jǐn)?shù)線:托福80分以上,雅思6.5分以上,多鄰國(guó)115分以上。
以上就是關(guān)于加州大學(xué)圣克魯茲分校游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹,希望對(duì)大家有所助益。